Ejderha çağı engizisyonundaki yerler. Thedas'ın yüksek çözünürlüklü haritası. Bölgelerin kısa açıklaması. dünya nasıl çalışır

Ejderha çağı: Inquisition, Tek Oyunculu (Çok Oyunculu Seçenekli) Rol Yapma Video Oyunu, 18 Kasım 2014'te PC Xbox 360 için yayınlandı, Xbox Bir, PS3 ve PS4.

Dragon Age: Inquisition'ın Başlangıcı İçin İpuçları ve İpuçları

  • "Ara" düğmesini (PC'de "V") çok sık kullanın, Gizli sırları, kaynakları ve ganimeti gösterir.
  • Kapalı kapıları açmak için ekibinizde her zaman en son bir Rogue'a ihtiyacınız var.
  • Eşyaları ve Duvarları Bash etmek için ekibinizde en son bir Savaşçıya ihtiyacınız var.
  • Karmaşık kapı kilitlerini açmak için "Usta Eller, İnce Aletler" Engizisyon Avantajını yükseltmeniz gerekir.
  • Ziyaret edilen yerlere hızlı seyahat elde etmek için ASAP Engizisyon Kampları kurun.
  • Shard konumlarını ortaya çıkarmak için Ocularums ASAP'ı kullanın.
  • Blizzard gibi Alan Etkili Büyülerle hedefleme, karanlık iç mekanları aydınlatmak için iyidir.
  • Mekanlar çeşitli zorluk seviyelerine sahip. Örneğin Hinterlands 4 lvl ile başlar ve 12 lvl ile biter, bu yüzden çok zor olduğunu düşünüyorsanız başka bir yerde maceraya atlayın ve daha sonra tekrar gelin.
  • Her gördüğün otu toplamak zorunda değilsin. Bazı tüccarlar onları sonsuz envanterle satıyor.
  • Büyücü ve Menzil DPS'yi oynamak, hedeften hedefe koştuğu için yakın dövüşçülerden çok daha kolaydır (daha sonra bazı kancalar vardır), ancak savaşçıları öldürmek çok daha zordur.
  • Takımınız Warrior, Rogue ve iki Mages içermelidir. Veya Mage, Rogue ve iki Warriors.
  • İlk bineğinizi The Hinterlands'da Horsemaster Quest ile alacaksınız.
  • Göreviniz onları sizin için açığa çıkarana kadar belirli nesneleri ve yerleri bulamayacaksınız (keşfedemeyeceksiniz).
  • Oyun oldukça uzun o yüzden acelesi yok bir düzine günden fazla sürmeli, iyi eğlenceler :)

Dragon Age: Inquisition oyun kutusu kapağı

Video Oyunu Dragon Age Sistem Gereksinimleri:

minimum sistem gereksinimleri

  • Windows 7/8 64bit
  • 2.0 GHz Dört Çekirdekli İşlemci
  • 4 GB RAM
  • ATI HD3650 / Nvidia 8800 GT (512 MB VRAM) veya daha iyisi
  • 26 GB sabit disk alanı

Tavsiye Edilen Sistem Gereksinimleri

  • Windows 7/8 64bit
  • 3.0 GHz Dört Çekirdekli İşlemci
  • 8 GB RAM
  • GeForce GTX 660/Radeon R9 270 (2 GB VRAM) veya daha iyisi
  • 26 GB sabit disk alanı

Dragon Age: Engizisyon Haritası Efsanesi

yer- Bu oyun konumunda. Sayı dizisi, önerilen ziyaret yerlerinin sırasını gösterir.

Görev Konumunu Başlatma Bu, görev verenin bulunduğu konumdur. Öğe, kişi veya yer olabilir.

Engizisyon Kampı- İyileştirir, iksir stoklayın, dinlenecek yer, parti üyelerini değiştirin, hızlı seyahat etmek için kullanın. Kampları olabildiğince hızlı kurun.

dönüm noktası- İÇN'ler (İlgi Çekici Noktalar). Koleksiyonları tamamlamak için ziyaret edin ve talep edin.

Dükkan Tüccarlar ve Tüccarlar, ürün almak / satmak için.

zanaat istasyonu- Burada Silahlar, Zırhlar, Aksesuarlar, Rünler ve İksirler oluşturabilir veya değiştirebilirsiniz.

solma yarığı- Yeteneğinizi kullanarak Yarıkları kapatabilirsiniz. Rifts aşağıdaki konumlarda zorluklarla büyür. Bir Fade Rift'i kapatmak, bir miktar Güç ile ödüllendirilir. Thedas'ta toplam 81 yarık var.

Astrarium- Astrariumlar, yıldızlardaki takımyıldızların görüntülenmesini sağlayan Tevinter kökenli eski kalıntılardır. Hazine ile gizli konumu ortaya çıkarmak için Astrarium bulmacalarını çözün.

okülerum- Büyülü Parçaların yerlerini ortaya çıkarmak için Ocularum'ları kullanın. Parçalar, Yasak Vaha Konumunda kullanılabilir.

Zindan Girişi- Mağara, Zindan, Crypt, Yeraltına Giriş.

Kilitli kapı- Bu tür Kilitli Kapılar Özel Anahtar veya "Usta Eller, İnce Aletler" Engizisyon Avantajı gerektirir.

hızlı yolculuk- Bu noktalara dünya haritasından işaret ederek seyahat edebilirsiniz.

alan çıkışı Burası ana haritaya çıkış

Mozaik Parçası Koleksiyonlar için mozaik toplayın. Mozaik setleri Kurban, İstila, Düşüş, Baş İblis ve Özgür Köledir. Her Mozaik setinde 12 parça vardır.

Thedas şişesi Koleksiyonlar için Şişeleri toplayın. Toplanabilecek 29 şişe var.

Engizisyon Ajanı Burada yeni Engizisyon Ajanı kiralayabilirsiniz.

Parti üyesi Buradan yeni Parti Üyesi alabilirsiniz

gizli- Sırları ortaya çıkarmak için Arama'yı (PC'de "V") kullanın. Bazen arama tuşunu birkaç kez kullanmanız gerekir.

Kod Girişi Kitap, mektup, yer, eşya olabilir. 250 kodeks girişi topladıktan sonra Loremaster olursunuz.

Oyun dünyasının büyük boyutu - ayırt edici özellik BioWare projeleri. Thedas bir istisna değildir. Dragon Age serisinin yeni bölümü DA: Inquisition'da dünyanın sadece büyük değil, aynı zamanda gerçekten canlı olduğu ortaya çıktı. Oyuncu onları terk ettiğinde yerler artık dingin bir sükunet içinde donmuyor.

Ama burada özellikle bu canlılık hissediliyor. Ejderhalar devleri avlar, hırsızlar insanları soyar ve politikacılar entrikalar düzenler. Uzun süredir ziyaret edilmeyen bir yere geri döndüğünüzde ne bekleyeceğinizi tahmin etmek zordur.

Kasıtlı olarak yürümek ve kartları açmak mantıklı değil. Ana hikaye ve yan görev zincirleri, kahramanı tüm diyarlardan geçirecek. Ayrıca bu Dragon Age: Inqisition, bu Skyrim değil, ancak paralellikler çizilebilir. Ana puan almak mantıklı değil hikaye konusu ve lonca görevlerinde zindanları temizlemeye gidin.

Dragon Age oyununda dünyanın video incelemesi: Geliştiricilerden Engizisyon, mükemmel grafikler, teknolojiler:

Ana görev hattının geçişi sırasında dünyanın tüm güzelliği ve çeşitliliği ortaya çıkıyor. Aynı zamanda, oynama süresi miktarı hiçbir şekilde acı çekmez. Ana ve isteğe bağlı görevleri tamamlamak yaklaşık 150 saat sürecektir.

Her an önemli konuları unutabilir ve temiz bir tarlada, ormanda ve hatta bir çölde yürüyüşe çıkabilirsiniz. Geniş topraklar arasında seyahat etmek, kahramanın misyonunun önemine dair bir farkındalıkla birlikte gelir. Ne de olsa, bu büyük ve güzel dünyayı kurtarmak zorunda kalacak olan odur.

Sadık bir at, boşlukları keşfetmenize yardımcı olacaktır. DA: I'de dizi tarihinde ilk kez at sırtında seyahat etme imkanı sunuluyor. Bu haklı bir karar çünkü bazen uzun bir yol kat etmeniz gerekiyor. Kilit noktalara ışınlanma yeteneğinin olmaması aynı zamanda etrafta koşmayı da ekler, bir atla mesafeleri aşmak çok daha kolaydır.

İlk dakikalardan itibaren oyunun tadını çıkarın, hatalardan kaçınmak için daha deneyimli oyuncuların tavsiyelerini kullanın. War Thunder oyununa kaydolmak da bazen yeni başlayanlar için zordur.

Oyunlar eğitimde faydalı olabilir -. Dikkat, hafıza ve düşünmeyi geliştiren oyunlar var.

dünya nasıl çalışır

Oyunda yeni yerler açmak için etki puanları kazanmanız gerekecek. İlk kızgın eleştiri dalgasına neden olan bu aşamaydı. Tutkular çok azaldıktan sonra, geliştiricilerin zen hakkında bir fikri olduğu ortaya çıktı. Çünkü bazı oyuncular öfkeli yorumlar yazarken, bazıları da bilinçli olarak dünyayı keşfe çıktı.

Rutin kurtulmak hile kodlarına yardımcı olacaktır. Gerekli miktarda deneyim, puan, etki ve uzmanlık oluşturmaya yardımcı olacak birkaç özel program vardır. Yine de oyunu en az bir kez hile yapmadan oynamaya değer.

Büyük olasılıkla, BioWare bu tür şikayetlerin varlığını varsaymıştır. Ne de olsa, özgür dünyanın özel bir organizasyonunun sonucuydular. Sadece büyülü ficus toplamak, bir arşiv mektubu teslim etmek için yapılan rutin görevler sayesinde, köylerde ve meyhanelerde dolaşmak, şarkılar ve sohbetler dinlemek ve dünyayı hissetmek mümkün.

Ulusal öneme sahip işleri yürüten veya onuncu tilki beklentisiyle saklanan kahraman, her zaman son derece güzel bir manzara ile çevrilidir. Resmin netliği harika. Orman, eski bir tapınağın kalıntıları, buz gibi dağ zirveleri veya kasvetli sahil şeridi - tüm bunlar inanılmaz ayrıntı ve güzellikle çizilmiştir.

Evet, birçok oyuncu kesinlikle belirsiz görevlerle uğraşmaktan hoşlanmaz, ancak geniş ve büyük ölçekli Thedas'ın özünü tam olarak deneyimlemenin tek yolu budur. Bütün, parçalardan oluşur. Sadece gerçek dünyada bir kaleyi ele geçirirken veya bir ejderhayı yenerken büyük bir savaştan çıkıp aynı avı avlamaya karar veren aç bir ayının dişlerinde ölebilirsin.

Rutin posta toplu görevlerinden görkemli bir şey beklemeye gerek yok. Bir sonraki arsa atılımından önce deneyim biriktirmeleri gerekiyor. Yerleşimler haritanın etrafına dağılmış durumda, ancak orada ciddi bir şey olmuyor.

Dragon Age: Inquisition oyununun tam dünya haritası (büyütmek için tıklayın):

Öyle olsa bile, etrafımızdaki dünyayı basit bir şekilde düşünmek bir zevktir. Ejderhalarla karşılaşma şansı özellikle etkileyici. Büyük bir yılan, ufukta yükselen bir kayadan heybetli bir şekilde havalandığında, korkunç bir kükreme yayarsa, önce geri çekilmeniz gerekir. Geri çekilin, savaş gücünü artırın ve kesinlikle geri dönün.

İnternet sitesi Oyun Bilgilendiricisi hakkında bizimle bilgi paylaşmaya devam ediyor. Ejderha Çağı 2. Bu sefer Thedas'ın yüksek çözünürlüklü bir haritası var.

Thedas'ın yüksek çözünürlüklü haritası. Kısa Açıklama bölgeler

Thedas'ın yüksek çözünürlüklü haritası. Bölgelerin kısa açıklaması

Haritanın kendisi zaten resmi duvar kağıdı şeklinde yayınlandı, ancak şimdi inanılmaz bir çözünürlükte ortaya çıktı: 6680x5010!

Bu resmi dikkatli açın. ;)

Par Vollen

Qunari oraya yerleşmeden önce ormanlarla dolu Par Vollen adaları hakkında çok az şey biliniyor ve bugün daha da az şey biliniyor. Kıyıdaki kale şehirlerinden geçen gemiler, güçlü bir Qunari filosu ile mücadele etmelidir, her savaş gemisi sadece bir büyücünün ustalaşmayı umabileceği patlayıcılarla donanmıştır. Qunari'nin Par Vollen'e nereden yelken açtığı ve bu yerlerden kimlerin sürüldüğü bilinmiyor.

Llomerynn

Llomerinn, bir zamanlar Qunari ile ilk ateşkesin yapıldığı yer olarak bilinen egzotik Rivain'in güney ucundaki bir adadır. Bugün, Llomerinn şehri bir kötülük ve sefahat cennetidir. Thedas'ın her yerinden yağmalanmış hazineler, kaotik pazarlarına akın ediyor. Orada herkesin en içteki arzusunu yerine getirebileceğini söylüyorlar - uygun fiyata.

Minrathous

Bir zamanlar Tevinter İmparatorluğu'nun başkentiydi, dünyanın kalbiydi. Sayısız savaşta hırpalandı ama asla pes etmedi. Bununla birlikte, Minrathous'un ihtişamı zamanın geçmesiyle birlikte soldu. Şimdi sadece Archon'un yükselen sarayları ve Magisters' Court, Qunari ile bitmeyen savaşlardan bir mülteci denizi ile dolup taşan şehrin üzerinde yükseliyor.

Sundermount (Sundermount, "bölünmüş dağ")

Antik elflerin en eskileri, birçoğunun Serbest Yürüyüşlerde Thundermount'un yamaçlarını kapladığı söylenen mezarlarda dinlendi. Ancak burası artık huzurlu değil. Efsaneler, elflerin çaresizlik içinde kutsal dağlarını savunmak için korkunç iblisleri çağırdığını ve elfler çoktan unutulmuş olsa da bu iblislerin hala orada olduğunu söylüyor.

Kirkwall

Kirkwall, Uyanan Deniz'in stratejik ağzında yer alan Tevinter İmparatorluğu'nun Altın Çağı'nda ortaya çıkan son büyük şehirdi. Yüzyıllar boyunca, ter ve kan üzerine inşa edilmiş bu heybetli kale, elflerin köle ticaretinin merkeziydi. Büyük bir köle ayaklanması sonunda onu İmparatorluktan aforoz etti ve o zamandan beri şehir birden fazla kez sahiplerini değiştirdi. Sadece son zamanlarda, Kirkwall'un kendi hükümdarı var - Viscount (Viscount), onu zımni rıza ile yönetiyor güçlü Düzen Tapınakçılar.

Val Royeaux

Val Royo - Orlais'in görkemli başkenti ve bunlardan biri en büyük şehirler Thedas. Birçoğu onu dünyanın merkezi olarak görüyor. Burada İlahi, Büyük Katedral'den Chantry sürüsüne emirler verir ve İmparatoriçe Celene, hain ve ilgi çekici İmparatorluk Mahkemesinin ortasında hüküm sürer.

Halamşiral

Yüzyıllarca süren kölelikten kurtulan elfler, yeni yuvalarını Dales'te kurdular. Yeni başkent, elflerin kayıp kültürlerini geri getirebildikleri Halamshiral'dı. Ne yazık ki, yeni evleri insanlara karşı kutsal bir savaştan sonra harap oldu ve şimdi bir zamanların büyük şehri çöküyor ve neye dönüşebileceğinin acı bir hatırlatıcısı.

Orzammar

Cüce cücelerin krallığı bir zamanlar Thedas boyunca uzanıyordu. Sayısız teig - yeraltı şehir kaleleri - Derin Yollar (Derin Yollar) ile birbirine bağlandı. Ama deniz her şeyi değiştirdi. Cüce cüceler, karanlık yumurtlamanın saldırısını durdurmak için thaigleri birer birer mühürlediler. Şimdi sadece başkent Orzammar kaldı. Geniş krallığın geri kalanı, dünyanın bağırsaklarında kaybolur ve unutulur.

Lothering

Lothering, yanıklık sırasında karanlık yumurtlamanın başlamasına karşı tamamen savunmasızdı. Köylüler ailelerini kendileri korumak ve kuzeye sığınmak zorunda kaldılar. Çoğu orada öldü ve hayatta kalan birkaç kişi, karanlığın yaratıklarının yozlaşmasıyla lekelenmiş olarak evlerine geri dönmek zorunda kaldı.

Denerim

Baş iblisin ölümünden yıllar sonra, Denerim vebadan neredeyse tamamen kurtulmuştur. Limanlar yeniden kaynıyor ve hacılar akın akın Andraste'nin doğum yerine gidiyor. Ve geride sadece elfinge izleri var - savaşın yıktığı binaları hala harabe halinde.