Locații în inchiziția din era dragonului. Harta de înaltă rezoluție a orașului Thedas. Scurtă descriere a teritoriilor. Cum funcționează lumea

Dragon Age: Inquisition, jocul său video de rol pentru un singur jucător (cu opțiune multiplayer) lansat pe 18 noiembrie 2014, pentru PC Xbox 360, Xbox One, PS3 și PS4.

Sfaturi și sugestii de pornire pentru începutul Dragon Age: Inquisition

  • Folosiți butonul „Căutare” („V” pe PC) foarte des, arată secretele ascunse, resursele și prada.
  • Ai nevoie, în sfârșit, de un Rogue în echipa ta tot timpul pentru a deschide ușile închise.
  • Ai nevoie în sfârșit de un Războinic din echipa ta pentru a distruge lucruri și ziduri.
  • Pentru a debloca încuietori complexe ale ușilor, trebuie să ridicați „Mâini iscusite, instrumente fine” Perk Inchiziție
  • Configurați taberele de inchiziții cât mai curând posibil pentru a obține călătorii rapide către locațiile vizitate.
  • Folosiți Ocularums cât mai curând posibil pentru a descoperi locațiile Shard.
  • Direcționarea cu vrăji cu efect de zonă precum Blizzard este bună pentru iluminarea interioarelor întunecate.
  • Locațiile au diferite niveluri de dificultate. De exemplu, The Hinterlands începe cu 4 lvl și se termină cu 12 lvl, așa că dacă vă simțiți prea greu, aventurați-vă în altă parte și reveniți mai târziu.
  • Nu trebuie să ridicați fiecare plantă pe care o vedeți. Unele comercianți le vinde cu un inventar infinit.
  • Mage și Range DPS sunt mult mai ușor de jucat decât războinicii la corp la corp, din cauza alergării de la țintă la țintă (mai târziu există niște cârlige de luptă), dar războinicii sunt mult mai greu de ucis.
  • Echipa ta ar trebui să includă Warrior, Rogue și doi Magi. Sau Mage, Rogue și doi Războinici.
  • Veți obține prima montură în Hinterlands, cu Horsemaster Quest.
  • Nu vei putea găsi (descoperi) anumite obiecte și locații până când căutarea ta nu le va dezvălui.
  • Jocul este destul de lung, așa că nu te grăbești, ar trebui să-ți ia peste o duzină de zile, distrează-te:)

Coperta cutiei de joc Dragon Age: Inquisition

Cerințe de sistem pentru jocul video Dragon Age:

Cerințe minime de sistem

  • Windows 7/8 pe 64 de biți
  • Procesor Quad Core de 2,0 GHz
  • 4 GB memorie RAM
  • ATI HD3650 / Nvidia 8800 GT (512 MB VRAM) sau mai bună
  • 26 GB spațiu pe hard disk

Cerințe de sistem recomandate

  • Windows 7/8 pe 64 de biți
  • Procesor Quad Core de 3,0 GHz
  • 8 GB memorie RAM
  • GeForce GTX 660/Radeon R9 270 (2 GB VRAM) sau mai bună
  • 26 GB spațiu pe hard disk

Dragon Age: Legenda Hărții Inchiziției

Locaţie- Acesta este în locația jocului. Secvența de numere arată ordinea sugerată a locațiilor de vizitare.

Locația de pornire a misiunii Aceasta este locația cu furnizorul de misiuni. Poate fi articol, persoană sau loc.

Tabăra de Inchiziție- Vindecă, reaproviziona cu poțiune, loc de odihnă, schimbă membrii partidului, folosește-l pentru a călători rapid. Configurați tabere cât de repede puteți.

Reper- POI (Puncte de interes). Vizitați și revendicați colecțiile complete.

Magazin Comercianți și comercianți, pentru a cumpăra / vinde articole.

Stația de artizanat- Aici puteți crea sau modifica arme, armuri, accesorii, rune și poțiuni.

Fade Rift- Poți închide Rift-urile folosind abilitatea ta. Rifturile cresc în dificultăți în următoarele locații. Închiderea unei rupturi Fade recompense cu cantitatea de putere. Sunt un total de 81 de rupturi în Thedas.

Astrarium- Astrarii sunt relicve antice de origine tevinter care permit vizualizarea constelațiilor din stele. Rezolvă puzzle-uri Astrarium pentru a dezvălui locația secretă cu comori.

Ocularul- Folosiți oculare pentru a dezvălui locațiile fragmentelor magice. Cioburile pot fi folosite în Locația Oasisului Interzis.

Intrarea în temniță- Intrarea în Peștera, Temnita, Cripta, Subteran.

Ușă încuiată- Acest tip de uși încuiate necesită cheie specială sau avantajul de inchiziție „Mâini iscusite, instrumente fine”.

Călătorie rapidă- Puteți călători în acest punct indicând pe harta lumii.

Ieșire din zonă Aceasta este Ieșire pe harta principală

Piesa de mozaic Colectați mozaic pentru colecții. Seturile de mozaic sunt Sacrifice, Invasion, The Fall, Archdemon și Freed Are Slaves. Fiecare set Mozaic are 12 piese.

Sticla de Thedas Colectați sticle pentru colecții. Există 29 de sticle care pot fi colectate.

Agentul Inchiziției Aici puteți angaja un nou agent al Inchiziției.

Membru de partid Aici puteți recruta un nou membru al partidului

Secret- Folosiți Căutare („V” pe PC) pentru a dezvălui secrete. Uneori trebuie să folosiți cheia de căutare de câteva ori.

Intrare Codex Poate fi carte, scrisoare, loc, articol. După ce ai strâns 250 de intrări de codex, devii Maestru.

Dimensiunea mare a lumii jocului - trăsătură distinctivă proiecte BioWare. Thedas nu face excepție. În noua parte a seriei Dragon Age, DA: Inquisition, lumea nu este doar mare, ci și cu adevărat vie. Locațiile nu mai îngheață într-un calm senin când jucătorul le părăsește.

Dar aici se simte mai ales această vioiciune. Dragonii vânează giganți, bandiții jefuiesc oamenii, iar politicienii complotează intrigi. Este dificil de prezis la ce să te aștepți când te întorci într-o locație care nu a fost vizitată de mult timp.

Nu are sens să mergi intenționat și să deschizi cărți. Povestea principală și lanțurile de misiuni secundare îl vor duce pe eroul pe toate ținuturile. În plus, acesta este Dragon Age: Inqisition, acesta nu este Skyrim, deși se pot face paralele. Nu are sens să uităm de cea principală aici povesteși du-te la curățarea temnițelor în misiuni de breaslă.

Privire de ansamblu video asupra lumii în jocul Dragon Age: Inquisition de la dezvoltatori, grafică excelentă, tehnologii:

Toată frumusețea și diversitatea lumii sunt dezvăluite în timpul parcurgerii liniei principale de căutare. În același timp, timpul de joc nu suferă în niciun fel. Pur și simplu finalizarea misiunilor principale și opționale va necesita aproximativ 150 de ore.

În orice moment poți uita de chestiuni importante și poți merge la o plimbare într-un câmp deschis sau în pădure sau chiar în deșert. Călătoria prin teritorii vaste este însoțită de conștientizarea importanței misiunii protagonistului. La urma urmei, el este cel care va trebui să salveze toată această lume mare și frumoasă.

Un corcel fidel vă va ajuta să explorați spațiile. În DA: Eu, pentru prima dată în istoria seriei, este posibil să călătoresc călare. Aceasta este o decizie justificată, pentru că uneori trebuie să călătoriți mult. Lipsa capacității de a te teleporta la punctele cheie se adaugă la alergare, este mult mai ușor să parcurgi distanțe cu un cal.

Bucurați-vă de joc încă din primele minute, folosiți recomandările jucătorilor mai experimentați pentru a evita greșelile. Înregistrarea în jocul War Thunder este, de asemenea, uneori dificilă pentru începători.

Jocurile pot fi utile în educație - . Există jocuri care dezvoltă atenția, memoria și gândirea.

Cum funcționează lumea

Pentru a deschide noi locații în joc, va trebui să câștigi puncte de influență. Această etapă a fost cea care a provocat valul inițial de recenzii furioase. După ce pasiunile s-au domolit, a devenit clar că dezvoltatorii au o idee despre Zen. Pentru că, în timp ce unii jucători scriau comentarii supărate, alții explorau lumea în mod intenționat.

Cheat codes vă vor ajuta să scăpați de rutina. Există mai multe programe speciale care ajută la creșterea cantității necesare de experiență, puncte, influență și specializare. Încă merită să treci prin joc măcar o dată fără nicio înșelăciune.

Cel mai probabil, BioWare a presupus existența unei astfel de nemulțumiri. La urma urmei, au fost rezultatul unei organizări speciale a lumii libere. Numai datorită căutărilor de rutină pentru a colecta ficus magice și a livra o scrisoare de arhivă este posibil să rătăciți prin sate și taverne, să ascultați cântece și conversații și să vă impregnați de lume.

Desfășurând chestiuni de importanță națională sau ascunzându-se în așteptarea celei de-a zecea vulpi, eroul este întotdeauna înconjurat de un peisaj extrem de frumos. Claritatea imaginii este uimitoare. Pădurea, ruinele unui templu vechi, vârfurile înghețate ale munților sau liniile de coastă sumbre - toate acestea sunt desenate cu detalii și frumusețe uimitoare.

Da, multor jucători nu le place categoric să se angajeze în sarcini obscure, dar aceasta este singura modalitate de a experimenta pe deplin esența Thedas la scară largă. Întregul este alcătuit din părți. Numai în lumea reală poți scăpa dintr-o bătălie grandioasă atunci când capturezi o fortăreață sau înfrângi un dragon și mori în dinții unui urs înfometat care a decis să vâneze aceeași pradă.

Nu este nevoie să vă așteptați la ceva grandios de la sarcinile de rutină de colectare a corespondenței. Ele sunt necesare pentru a acumula experiență înainte de următoarea descoperire a complotului. Există așezări împrăștiate pe hartă, dar acolo nu se întâmplă nimic grav.

Harta completă a lumii Dragon Age: Inquisition (click pentru a mări):

Chiar și așa, pur și simplu a contempla lumea din jurul nostru este o plăcere. Întâlnirile întâmplătoare cu dragoni sunt deosebit de impresionante. Când un șarpe uriaș decolează maiestuos de pe o stâncă care se înalță la orizont, emitând un vuiet amenințător, la început trebuie să te retragi. Retrageți-vă, creșteți puterea de luptă și cu siguranță reveniți.

Site-ul web Game Informer continuă să împărtășească informații cu noi despre Dragon Age 2. De data aceasta, acolo a fost publicată o hartă de înaltă rezoluție a lui Thedas.

Harta de înaltă rezoluție a orașului Thedas. Scurtă descriere teritorii

Harta de înaltă rezoluție a orașului Thedas. Scurtă descriere a teritoriilor

Harta în sine a fost deja publicată ca tapet oficial, dar acum este postată la o rezoluție incredibilă: 6680x5010!

Deschideți această imagine cu precauție. ;)

Par Vollen

Se știe puțin despre insulele din junglă Par Vollen înainte ca Qunarii să se stabilească acolo și chiar mai puțin se știe astăzi. Navele care trec prin orașele fortărețe de coastă trebuie să se lupte cu puternica flotă Qunari, fiecare navă de război înarmată cu explozibili pe care doar un mag ar putea spera să-i controleze. Nu se știe de unde au venit Qunari la Par Vollen și cine a fost alungat din aceste locuri.

Llomerynn

Llomerinn este o insulă la capătul sudic al exoticului Rivain, odată bine cunoscută ca locul primului armistițiu cu Qunari. Astăzi, orașul Llomerinn este un paradis al răutății și al desfrânării. Pradă din toată Thedas se varsă în piețele sale haotice. Ei spun că acolo fiecare își poate îndeplini cea mai profundă dorință - la prețul corect.

Minrathous

Cândva, capitala Imperiului Tevinter a fost inima lumii întregi. A fost bătut de nenumărate războaie, dar nu a cedat niciodată. Cu toate acestea, gloria lui Minrathous a dispărut odată cu trecerea timpului. Acum doar palatele-turn ale Archontului și curtea magiștilor se înalță deasupra orașului care se prăbușește, inundat de o mare de refugiați din războaiele nesfârșite cu Qunari.

Sundermount („munte spart”)

Cei mai bătrâni dintre elfii antici s-au odihnit în morminte, despre care multe se spune că acoperă versanții Muntelui Sundermount în Marșurile Libere. Totuși, acest loc nu mai este liniștit. Legendele spun că, în disperare, spiridușii au chemat demoni terifianți pentru a-și apăra muntele sacru, iar acești demoni sunt încă acolo, deși elfii sunt uitați de mult.

Kirkwall

Kirkwall a fost ultimul mare oraș care a apărut în timpul Epocii de Aur a Imperiului Tevinter, situat la gura importantă din punct de vedere strategic a Mării Trezirii. Timp de secole, această fortăreață formidabilă, construită cu sudoare și sânge, a fost centrul comerțului cu sclavi elfi. O revoltă masivă a sclavilor l-a excomunicat în cele din urmă din Imperiu, iar de atunci orașul și-a schimbat mâinile de mai multe ori. Abia recent Kirkwall a avut propriul său conducător - vicontele, guvernând-o cu consimțământ tacit Ordine puternică Hramovnikov.

Val Royeaux

Val Royo este capitala maiestuoasă a orașului Orlais și una dintre cele mai mari orase Thedasa. Mulți îl consideră centrul lumii. Aici Divinul dă ordine turmei Chantry de la Marea Catedrală, iar împărăteasa Celene domnește printre curtea imperială perfidă și plină de intrigi.

Halamshiral

Eliberați de secole de sclavie, elfii și-au întemeiat noua casă în Dales. Halamshiral a devenit noua capitală, unde elfii au putut să-și restabilească cultura pierdută. Din păcate, noua lor casă a fost devastată după un război sfânt împotriva oamenilor, iar acum orașul odată maiestuos se prăbușește și o amintire amară a ceea ce ar fi putut deveni.

Orzammar

Regatul pitic al gnomilor se întindea cândva peste Thedas. Nenumărate teig-uri - orașe fortăreață subterane - erau conectate prin Deep Roads. Dar ciuma a schimbat totul. Piticii și gnomii i-au pecetluit pe thaigi unul câte unul în încercarea de a opri înaintarea creaturilor întunericului. Acum rămâne doar capitala - Orzammar. Restul vastului regat este pierdut și uitat în adâncurile pământului.

Dezgustări

Lothering a fost complet lipsit de apărare împotriva atacului proastei întunecate în timpul ciumei. Țăranii au fost lăsați să-și protejeze ei înșiși familiile și să caute refugiu în nord. Cei mai mulți dintre ei au murit acolo, iar puținii supraviețuitori vor trebui să se întoarcă la casa lor, pătați de corupția creaturilor întunericului.

Denerim

La ani de la moartea arhidemonului, Denerim și-a revenit aproape complet din ciuma. Porturile sunt din nou pline de viață, iar pelerinii se îndreaptă în mulțime spre locul natal al lui Andraste. Și doar Elfinage este în urmă - clădirile sale distruse de război rămân în ruine.